
Pengembang Firewalk Studios telah merugi lebih dari $200 juta kepada perusahaan induknya dalam waktu sekitar dua minggu, dan Sony serta PlayStation telah menutup Firewalk Studios. Sony mengakuisisi studio tersebut pada tahun 2023.
Concord – penembak orang pertama di luar angkasa – dikritik sebelum dirilis karena tema keberagaman yang berlebihan dan dipaksakan, yang mencakup banyak karakter yang sangat gemuk dan bahkan robot yang menyukai kata ganti.
Hanya 14 hari sebelum dirilis pada tanggal 23 Agustus, Sony menutup operasinya dan menghapus game tersebut dari rak fisik dan digital.
Pada saat itu, Sony mengatakan “aspek” tertentu dari game tersebut tidak “sesuai”. [they were] Disebutkan juga bahwa Concord akan segera ditarik dari pasar.
Sony juga mengatakan pihaknya masih menentukan “jalan terbaik ke depan” untuk game tersebut.
“Kami membuat game ini offline.”
Enam minggu kemudian, Sony mengumumkan akan menutup studionya, yang merupakan salah satu kesalahan paling merugikan secara finansial dalam sejarah game baru-baru ini.
“Beberapa hal tentang Concord sangat bagus,” tulis Sony di blognya. “Tetapi game lain tidak cukup menarik pemain, jadi kami menjadikan game ini offline. Kami telah menghabiskan cukup banyak waktu selama beberapa bulan terakhir untuk mengeksplorasi semua opsi kami.”
Sony menambahkan: “Setelah mempertimbangkan dengan cermat, kami telah memutuskan bahwa solusi terbaik adalah menghentikan game secara permanen dan menutup studio.”
Raksasa game tersebut mencatat bahwa studio tersebut “melewatkan” “tujuannya”.
Meskipun pengembangan game ini memakan waktu sekitar delapan tahun, game ini mengalami kegagalan besar, dan dampak finansial terhadap Sony bahkan lebih besar dari perkiraan awal.
Mempertimbangkan biaya proyek serupa, laporan awal memperkirakan studio akan kehilangan $100 juta. Namun, kesaksian orang dalam menunjukkan bahwa kesepakatan pengembangan awal game tersebut melebihi $200 juta, belum termasuk sisa perjanjian studio dengan Sony.
Mengutip sumber yang mengetahui kesepakatan tersebut, Kotaku mengatakan $200 juta bahkan tidak cukup untuk menutupi biaya pengembangan game tersebut, dan tidak termasuk pembelian hak kekayaan intelektual Concord atau pembelian Firewalk Studios itu sendiri.
“Sangat penting untuk menghadirkan hal-hal baru ke dunia.”
Firewalk telah merilis pernyataan akhir yang panjang lebar tentang X, mengabaikan kerugian finansial dan alasan sebenarnya atas penolakan luas terhadap game tersebut.
“Firewalk adalah yang terakhir ditandatangani,” bunyinya.
Perusahaan mengatakan proyek tersebut “jauh lebih kecil dari perkiraan” namun memenuhi pernyataannya dengan mengklaim pasar “sangat terkonsolidasi”.
Studio tersebut kemudian mempertahankan proyeknya, dengan mengatakan bahwa meskipun “aspek-aspek lain dari IP belum berjalan,” “menghadirkan hal-hal baru ke dunia sangat penting untuk memajukan media.”
Firewalk berakhir untuk terakhir kalinya.
Ide awal Firewalk adalah untuk menghadirkan kegembiraan bermain game multipemain ke khalayak yang lebih luas. Sepanjang perjalanannya, kami telah membangun tim luar biasa yang:
– Melakukan bootstrap pada startup baru sebagai sebuah tim selama pandemi global: Firewalk adalah…
— Jalan Api (@FirewalkStudios) 29 Oktober 2024
Studio mengakhiri artikelnya dengan “End Transfer”, seolah-olah artikel tersebut ditulis dalam dunia fantasi yang diciptakannya. Keterputusan yang aneh ini sebagian besar mengabaikan realitas kegagalan ideologis besar-besaran, dan menggemakan sentimen serupa dalam peluncuran game yang sarat DEI baru-baru ini.
Banyak studio bertindak seolah-olah mereka sedang bermain-main dengan uang Monopoli, sehingga studio-studio besar menghabiskan biaya ratusan juta dolar, dan sering kali mempekerjakan sekutu ideologis untuk memaksakan pandangan mereka melalui permainan mereka (lihat Unknown 9 dan “Dustborn”).
Game Suicide Squad terbaru menelan biaya $200 juta bagi Warner Bros.
“Unknown 9: Awakening” diperkirakan merugi 80-120 juta dollar AS.
Game lain, seperti Dustborn, hanya menerima pendanaan $1,56 juta.
Hanya waktu yang akan membuktikan apakah studio lain akan bangkit seperti Sony dan mengurangi kerugian mereka sebelum terlambat.
Apakah Anda suka Berita Kebakaran? Lewati sensor, daftar ke buletin kami dan dapatkan cerita seperti ini langsung ke kotak masuk Anda. Daftar di sini!